На этой неделе Google выпустила новую версию клиента для Android Market, которая будет работать на любом смартфоне под управлением ОС Android версии 1.6 и выше.
Цель компании – упростить процесс поиска нового ПО и его приобретения. Вот почему списки приложений в Android Market получат вид наподобие Cover Flow, а среди категорий появятся «Живые Обои» и «Виджеты», ведь уже сейчас они занимают немалую часть каталога. Помимо этого, на страничках приложений появится больше информации и ссылки на схожий контент.
Некоторые изменения коснулись и политики возврата ПО. Если ранее пользователь мог вернуть деньги за приложение, которое ему не понравилось, в течение 24 часов с момента его покупки, то сейчас этот интервал сокращен до 15 мин.
Поскольку количество устройств под управлением Android продолжает расти, и разработчикам становится все сложнее делать свои приложения совместимыми с как можно большим количеством смартфонов, Google представила новое решение:
«Чтобы упростить для разработчиков задачу дистрибуции и управления своими продуктами, мы предоставим поддержку устройств, основываясь на размере их экранов, плотности изображения, а также форматах сжатия GL-текстур».
Другая важная особенность нового Android Market – ограничение размера приложения, которое теперь увеличено до 50 МБ (ранее было 25 МБ). Тем не менее, это все еще в 40 раз меньше ограничения для приложений iOS (на данный момент оно составляет 2 ГБ). Это можно объяснить тем фактом, что приложения для iOS могут быть загружены не только c помощью мобильного клиента (как это есть у Android Market), но и с помощью iTunes, которая может быть подключена к интернету любым возможным способом, таким образом получая способность загружать любое количество информации. Но, несмотря на это, некоторые разработчики все же обходят это ограничение, размещая в Market небольшое приложение, которое после покупки докачивает необходимые файлы любого размера (музыку, текстуры, видео).
Как бы то ни было, попытки Google создать достойного конкурента App Store пока не слишком успешны. Ресурс AppleInsider изучил эту тему и обнаружил, что открытость Android привела к большому количеству случаев, когда популярные программы и игры взламываются, чтобы потом их нелегальные копии использовали «97% игроков из Азии, 70% из Европы и 43% из Северной Америки», как это было с Radiant. Вот почему большинство разработчиков наподобие Rovio (создавшего Angry Birds) предлагают бесплатные версии своих продуктов, зарабатывая на показе рекламы. Но такой вид дохода не столь прибылен, как продажа платных приложений, что опять же делает iOS более привлекательной для разработчиков, чем Android.
Было также замечено, что Android Market не может предложить достаточную безопасность для своих пользователей, хотя эта ситуация может быть изменена простой «чисткой» каталога. Именно это посоветовал сделать разработчик DoubleTwist Джон Лех Йохансен более чем полгода назад Google, но компания пока так и не предприняла никаких шагов в этом направлении.